ポンコツクラフターが、4.3新式クラフター装備を作る

 

 

 

パッチ4.3きたぜー イェイイェイ
パッチ4.3になってから、新しいクラフターの装備が登場しましたー

 

2018年5月22日のパッチ4.3で、新しいクラフター装備が登場しました~!

 

 

 

今回作りたいと思ってる装備は、鍛冶師のナイトスチール・クロスペインハンマーです。
> なんでだ?
鍛冶師なら、主道具、副道具、どちらも作れるので、クラフターのステータスアップに役立つと思ったからです。
> なんだか意味が分からねえなぁ。

 

 

> 新式クラフター装備って、作るの難しいんだろ? どんな装備で挑むんだ?
マイスターの鍛冶師に、全身フォージキングREシリーズの装備で挑みます。
> そんな装備で大丈夫か?
分かりません。

 

黄貨を集めて、フォージキングRE装備を作り終えたばかりなんですけど、こんな装備で、新式クラフターの装備が作れるんですか?
> 俺も知らねえよ。
> 普通は、禁断のマテリガいっぱい装着して挑むんじゃねえの? 知らないけど。

 

禁断のマテリア装着は、お金がかかるので、やってないんですよねぇ…。

 

 

とりあえず、制作可能条件は満たしてるので、挑戦はできるみたいですね。
> 制作失敗するんじゃねえの?

 

 

失敗するかもしれませんねぇ。
私は禁断のマテリア装着をやってないので、今持ってる装備の中では、フォージキングRE装備が最高性能なんです。
> あぁ~ 禁断しないで新式作ろうとするなんて、愚かだな。
> 制作失敗して、「生産素材もったいない~」ってなるんじゃねえの?

 

 

 

確かに、制作失敗したら、泣くかもしれません。
ナイトスチール・クロスペインハンマーの生産素材を、全部マーケットで買ったんですけど、いくらかかったと思いますか?
> 54万ギル
正解! なんで分かったんですか?
> クラッキング

 

> それでー 素材代金の内訳は?

 

鷹目砂3個  90000×3=27万ギル
ナイトスチールインゴット6個 20000×6=12万ギル
ブラックウィロー材2個 20000ギル×2=4万ギル
ゴールドインゴット1個 5000ギル×1=5000ギル
匠人(しょうじん)のデミマテリア5個 17000ギル×6=10万2000ギル

 

合計、約54万ギルかかりました。 お金使いすぎですよ~
これで制作失敗したら、ほんとに泣くしかありません。

 

少しでも節約するために、NQの素材も買いました。
> 装備もギリギリなのに、制作できるのかよ~?

 

 

 

制作できるスキル回しがあるんですよ~!
マイスター専用になりますが、

 

マイスター専用のスキル回しなら、4.3新式クラフター装備もHQで作れるはずです。

 

 

 

 

 

 

 

制作できるか分かりませんが、今回も、マイスター専用スキル回しで作ってみます。

 

 

マイスター専用アクションを使って、鍛冶師の魂と製図用紙を何度も使いながら制作していきます。

 

 

 

準備するものは、製図用紙。
今回は難しいアイテムの制作なので、製図用紙を惜しみなく、どんどん使ってしまいましょう。
> 製図用紙を使うんじゃなくて、 鍛冶師の魂を使うと、製図用紙が消費されてしまうんだろ。

 

 

 

 

 

運任せになるところが多いスキル回しですが、
今回は運が悪くて失敗するという悲劇を絶対におこしたくないので、鍛冶師の魂を惜しみなく、どんどん使っていってしまいます。

 

 

 

鍛冶師の魂というスキルを使うと、製図用紙が消費されてしまいます。
鍛冶師の魂は、CPを45も消費してしまう、けっこう使うのには勇気がいるアクションなんですけど、

 

7ターンの間、「職人の魂」というバフが付与されて、「高品質」の状態になりやすくなります。

 

これで「高品質」を出して、秘訣を使えばCPを回復するのにも使えますし、
「高品質」が出れば、仕事唄のスタック数を減らして、ニメーヤの紡車発動にも近づくこともできます。

 

> あぁ~ 何言ってるんだか、ぜんぜん分からねえなぁ。

 

 

 

 

 

 

マイスター専用アクションを使った、スキル回しをやり方をご紹介致します。
このスキル回しなら、制作難度が高い制作物でも、ハイクオリティで作れると 言われてます。

 

1ターン目には、
1ターン目にしか使えないアクションの、初手仕込みを使います。

 

2ターン目、コンファートゾーン
3ターン目、仕事唄
4ターン目、インナークワイエット

 

 

2~4ターン目の間に、状態が「高品質」になることがあったら、「秘訣」を使ってCPを20回復します。

 

 

 

 

 

これで最初の準備は整いました。
この後基本的には、コンファートゾーンと、仕事唄を切らさないように、経過観察と秘訣を使い続けます。

 

経過観察を続けて、状態が「最高品質」になったら、注視加工を使います。 これはCPと耐久に余裕があるときだけですね。

 

経過観察を続けて、状態が「高品質」になったら、秘訣を使ってCPを回復します。

 

状態が「通常」なら、経過観察を続けます。

 

そして、仕事唄のスタック数に応じて、会心の仕事や、ニメーヤの紡車を使って、CPや耐久を回復させていきます。

 

 

 

> マイスター専用アクションの他に、必要なスキルはないのか?

 

必要なアディショナルアクションは、
コンファートゾーン CPを66消費して、10ターンかけてCPを80回復します。
秘訣    状態が高品質のときに使用可能。CPを20回復します。
ヘイスティタッチ  消費CP0で、品質を高められますが、成功率は50%です。

 

 

あると良いアディショナルアクションは、
ヘイスティタッチII 消費CP5で、品質を高めますが、成功率は60%です。 ステディハンドIIの効果中なら90%の成功率で品質を高められます。
ステディハンドII  調理師LV37で習得できます。CPを25消費して、アクションの成功率を30%上昇させます。

 

 

 

1ターン目に初手仕込みを使います。
2ターン目にコンファートゾーン
3ターン目に仕事唄
4ターン目にインナークワイエット

 

3~4ターン目の間に状態 高品質が出ていたら、最優先で 秘訣 を使います。
耐久が50以上あるうちは、加工を進められますが、ここで気をつけるべきことは、極力CPは使わないということです。
> なんでだ?
CPが枯渇したら終わりですからね。
マイスター専用アクションをたくさん使ってCPを大切にするこのスキル回しでも、運が悪かったらCPがなくなってしまいます。

 

 

ヘイスティタッチ単体で使っても、なかなかアクションは成功しないので、
できればステディハンドIIを使ってから、ヘイスティタッチを使ってあげてください。

 

 

ニメーヤの紡車を使った後、耐久に余裕があるときには加工を進めるのですが、

 

少ない消費CPで加工を進められるアクションは、
> わかったぁ! 倹約加工だろ?

 

 

違います。ヘイスティタッチです。
ヘイスティタッチは、消費CP0で品質が高められます。
> ただし、成功確率は50%だけどな。

 

 

そうなんですよねぇ。 ヘイスティタッチに成功しても、失敗しても、耐久は10減りますからね。
運が悪かったら、何も進まないまま耐久が30減ってしまいます。
> まるでお前の人生のようだな。

 

 

 

もしもCPに余裕があるなら、ステディハンドIIを使ってから、ヘイスティタッチIIを使うというのもお勧めです。
> ヘイスティタッチIIってなんだ?
成功確率60%で品質を高められるアクションです。
ステディハンドIIの効果中なら、90%の確率で品質を高められます。

 

 

> おうおうお?なかなかいいアクションなんじゃないの?
CP消費は5で、耐久は10減ります。 LV61で習得できます。

 

 

 

 

 

 

 

この音楽は~・・・  スカイプの着信音ですね。
> スカイプ通話、でてやれよ。

 

通話にでてあげたいのですが、今は作成中なのでダメです。
今スカイプ通話にでて、集中力を切らせちゃったら、制作失敗してしまいそうです。
> 重要な話があるのかもしれないぞ。 家賃の取り立てとか。

 

生活費は何も滞納してません。

 

> 会社からの電話かもしれないぞ。 通話にでるんだ!
せっかくここまで、制作中の動画をノーカットで録画してるんですから~
ここで制作を中断させるわけにはいかないんです。ごめんなさい。

 

> あぁ~あ。 スカイプ着信きれちゃった。

 

 

 

 

 

話が中断しちゃいましたね。 どこまで話しましたっけ?
> CPに余裕があるなら、ステディハンドIIっていうところから。

 

 

 

 

今、CPがかなり減ってきてますね・・・ これは失敗しそうな予感・・・。
制作物のアイテムレベルが上がると、高品質の状態が出にくくなるんですかねぇ?

 

黄貨の蒐集品を作るときには、滅多にCPが枯渇するなんてことはなかったのですが。

 

 

コンファートゾーンを使った後に、残りCPが100を切っていたら、迷わず「鍛冶師の魂」を使ってしまいます。

 

 

またまた、スカイプ通話の着信がきましたー
> どうすんだよ。 通話にでてやれよ。

 

今は、56万ギルもかけた素材で制作をしている、一世一代の大勝負のとき!
この制作に失敗してしまったら、巨額の財産を失って泣きます。

 

これは遊びじゃないんです。 人生を左右する大きな分岐点です!
このナイトスチール・クロスペインハンマーの制作に成功したら、今後、鍛冶師で作成する物は何でもハイクオリティで作れるでしょう。

 

でも、

 

ここで通話にでてしまったら、完全に集中力を切らして制作失敗してしまうはずです。
> そんな言い訳をしている間に、スカイプ着信は止まった。

 

 

 

 

CPがピンチなのか、CPに余裕があるのかの目安として、
コンファートゾーンを使った後、残りCPが100を下回っていたら、CPが枯渇しそうな危険ラインです。
すぐに「鍛冶師の魂」を使ってしまいましょう。

 

逆にCPが200以上のときにはCPに余裕があるので、
経過観察からの注視加工を使っても良いと思います。

 

 

ヘイスティタッチで品質を高めて、耐久が30減った後は、
CPを蓄えつつ仕事唄のスタック数を減らしていきます。

 

状態 高品質が出ると、仕事唄のスタック数が一つ減ります。

 

 

今は人生をかけた一世一代の大勝負のとき!スカイプ通話に

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

確実に制作を成功させたいなら、製図用紙を勿体ないなんて考えちゃダメです。
制作に失敗して、素材を失ってしまう方が、よっぽど勿体ないですからね。

 

「鍛冶師の魂」はCPを45も消費するので、運が悪いと 逆にCPが減ってしまいます。
7ターンの間、状態が「高品質」になりやすくなるのですが、この7ターンの間に、秘訣を2回は使いたいですね。

 

秘訣が2回決まれば、仕事唄のスタック数も進んで、スタック数、9、6、3、になっていたら「会心の仕事」でCP15回復です。

 

秘訣2回でCP40回復
会心の仕事でCP15回復

 

ほとんどの場合はCPプラスになります。

 

> おうおうおうおうおおぉぉ? いいな。鍛冶師の魂。 製図用紙はどうやって入手するんだ?

 

 

 

蒐集品を納品すると、赤貨がもらえるのですが、製図用紙は、赤貨15枚と交換できます。
> なんだよぉ。蒐集品作るの大変だな。 製図用紙の入手も大変だな。

 

 

装備のアイテムレベルが高くなれば、赤貨の蒐集品は簡単に作れるようになります。
そのためにも、ナイトスチール・クロスペインハンマーをハイクオリティで完成させなければいけません!
> がんばれー  もう170ターン近く作業してるんだな。 この動画、飽きてきたよ。 絵ずら一緒だし。動画と言う名のラジオだな。

 

たくさんのCPを消費するアクションのところで、初手仕込の効果が表れれば、それでもCP枯渇防止に貢献できます。

 

 

 

 

見て下さっている方々も、飽きてしまってますよね。ごめんなさい。
これ以上制作している映像を、見せ続けるのも忍びないので、ここからは早送りとか、大幅カットしてしまいます。

 

ちなみに、完成するまでに389ターンもかかってるので、これまでの倍くらいの長さがあります。
制作時間は、本当に30分以上でした。

 

 

 

 

 

 

こんな調子で、マイスター専用スキル回しを、延々と繰り返しているのでした。

 

 

 

できました~ ついに、ナイトスチール・クロスペインハンマーが完成しましたー
長い道のりでした。

 

やりました~ これで、パッチ4.3も、いろいろな制作物を作って、金策できそうです。
> まだまだ、新式クラフター装備はたくさんあるけどな。

 

パッチ4.3の前に黄貨を集め終わっていて、ほんとに良かったと思います。

 

私は禁断のマテリア装着をやってませんでしたので、
フォージキングREシリーズが無かったら、新式の制作条件を満たすことさえできないところでした。

 

 

 

> でも、裁縫師で作る新式クラフター装備はどうするんだ?
裁縫師の今の装備では、新式の制作可能条件に到達しないんですよねぇ。

 

> 禁断しないなら、裁縫師のキング装備も作らなきゃいけないぞ。

 

 

 

 

 

 

鍛冶師のキング装備なら、黄貨で交換してもらってたんですけどねぇ。
禁断のマテリア装着をする勇気が無くて、 ここにきて苦労しています。

 

パッチ4.3の新式クラフター装備を入手するためにも、これから黄貨を集めて裁縫師のキング装備をそろえます。

 

黄貨は… ナイトスチール・クロスペインハンマーを使えば、楽に集められるんじゃないかなぁ?

 

 

 

 

新式4.3クラフター装備を作る へのコメント

でぐお
CP 467

/ac コンファートゾーン <wait.2>
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac マニピュレーションII <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac コンファートゾーン <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工



/ac ステディハンド <wait.2>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 工面算段II <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 模範作業III <wait.3>
/ac 模範作業III <wait.3>
/ac 模範作業III

 753 | 2018/06/05/7:00 pm

でぐお
CP 396
/ac コンファートゾーン <wait.2>
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 工面算段II <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福

/ac 模範作業III <wait.3>
/ac 模範作業III <wait.3>
/ac 模範作業III

 595 | 2018/06/05/7:00 pm

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